【本文轉帖自:"探索發現"論壇,作者celticblue,發表於 2010-3-29 20:55】
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作者自序
江湖中歷來不缺乏傳奇。在建築軟件的這片江湖中,風雲變幻,豪傑輩出,有兩大世家始終屹立不倒——一個來自歐羅巴,名字低調:"圖形軟件"(Graphisoft),卻繼承了一身的藝術家氣質,手握長劍白衣勝雪;一個來自美利堅,人稱"自動桌子"(Autodesk),性格豪放不羈,七種武器樣樣精通。本文所說的,就是這兩大世家的代表人物:ArchiCAD與Revit之間的較量。這個論題本是老生常談了,談到BIM繞不過的就是Revit與ArchiCAD。兩者的對比許多帖子都討論過,但往往大而化之,原則性的東西多,細節的東西少,因此我想再作一次比較,希望能深入一點,具體一點,力爭較為全面地反映兩者的真實面貌。但這種對比往往兩面都不討好,你懂的,因此本文也多用戲說的語氣,我姑妄說之,列位看官也就姑妄聽之吧,有不當之處還請多多包涵!
先介紹一下本人對這兩個軟件的熟悉程度。我用ArchiCAD有4年了,出過幾套施工圖,都已竣工,編過一系列向日葵圖庫,頗受好評,對ArchiCAD的認識偏重於施工圖;用Revit一年半,出過四個工程的土建及MEP模型,也用其API編了若干插件,對Revit的認識偏重於建模(包括結構及MEP建模)。應該說對ArchiCAD與Revit的認識都算深入了。
當然兩者的深度比較是一個龐大的工程,而且個人看法難免有偏見,技術上也多有誤解之處,因此希望各位能指正與補充。
一、軟件的思想、架構對比
從軟件的歷史來說,無疑是ArchiCAD悠久得多,Revit是Autodesk在2002年才收購回來的,但Revit有一個強有力的東家,馬上推出"BIM"這個很炫的口號,一下把ArchiCAD沿用多年的 "虛擬建築"這個老老實實的口號給打敗了,於是ArchiCAD也只好宣稱自己是個BIM軟件,搞得在外人看來,倒像是Revit占了先機。
從軟件設計的角度來看,兩者也是差別巨大的。ArchiCAD從20多年前就致力於三維建築設計,在這方面積累了足夠多的經驗,多年來也是沿用其架構做一些小更新、小完善、小整合。從我接觸的7.0到最新的14.0,感覺比較大的變動就是10.0版整合PlotMaker、12版支持多核計算提升速度、12版新增幕墻工具、13版團隊工作大幅改進。在界面上、使用習慣上一直差別不大,這也在一個側面反映了ArchiCAD軟件設計的一個"精英思路" ——我本來就挺好,沒必要大改。
Revit大概從6.0版走向成熟,短短幾年擴展得很厲害,2010版更是跟隨微軟的Ribbon界面,來了個徹底的改頭換面。當然,這應該是比較穩定的界面了。軟件的架構對其功能、效率影響極大。ArchiCAD架構應該說比較簡單,從其菜單、參數設置等方面可以看出來,從而對初學者來說,入門也是相對比較容易的。Revit由於是後起,野心極大,什麼功能都想要,架構也搞得異常複雜。比如,視圖顯示中的"過濾器"與"顏色方案",這些功能每個都獨當一面,但放在一塊就常常叫人困惑。
我認為,作為參數化軟件,在架構上Revit與ArchiCAD最大的不同:
(1) 族的"類型"。這在ArchiCAD用戶中是很難理解的。"族"大家可以理解,相當於一個參數化對象。但“類型”是什麼東西呢?是族下面的一個分類,某些參數相同的歸入一個類型。而同一類型下面不同構件還有不同的參數。比如一道牆,200牆是一個類型,300牆是另一個類型,你要把200牆變為300牆,必須改變它的類型。而在ArchiCAD裡,直接在參數欄把200改成300就行了。又比如,你想寫一個字高為5的文字,在ArchiCAD直接把字高設為5即可,在Revit,你得先創建一個"字高5"的類型,再在其中寫字。萬一你又想改字高為6,還不能直接把"字高5"改掉(這樣將把整個文檔的字高5都變成字高6),還得新建一個"字高6"的類型……,這直接導致我在Revit裡一寫字就想新建一個類型,因為我老想隨心所欲地改字形字高,又害怕把別的字給改了。而在ArchiCAD裡,所有構件參數都是只對自己負責的,不用擔心影響別人,就相當於Revit所有參數都是"實例參數",沒有任何"類型參數"。
就是說,每安排一頭豬,Revit都得先找到合適的豬圈,如果沒有還得造一個;ArchiCAD則是一個大豬圈,是豬就往裡面放,隨叫隨到。用戶體驗如何,大家一看即明。對運算速度的影響也可以想像,我經常罵Revit"笨",主要在罵這個。
(2) 尺寸鎖定與驅動。Revit的構件相對位置都是可以鎖定的,這是它的一大優勢,比如你可以把走廊兩道牆的距離鎖住為1.2m,那麼它們就永遠不會變成1.1m。尺寸驅動與此類似,就是說選擇一道牆,它就顯示一個長度方向的臨時尺寸,比如2000,你可以直接改為2500,那牆就神奇地生長為2500長。這的確是挺爽的一件事情,Revit的族製作也極大地依賴於這一特性。比如建一個附著在樓板上的族(比如一個集水井),只要將它對齊樓板並鎖定,那集水井就不會跑到半空中。但這給軟件帶來的負擔也是相當大的,你想想看,每選擇一個東西,它就馬上要測量它自己以及跟周圍構件的定位關係,就好比你一看見美女,都要在心裡暗算其三圍尺寸,這CPU多累啊。ArchiCAD沒有這兩個功能,我內心也希望它以後不要加上,否則ArchiCAD的速度優勢將大幅下降。在ArchiCAD中,選擇構件以後,點擊夾點(在ArchiCAD裡稱為熱點)也可以直接修改尺寸,部分地達到尺寸驅動的功能,但並非每種構件類型都有這種熱點。
(3) 圖層。ArchiCAD的圖層概念基本上跟AutoCAD一樣,這使得AutoCAD用戶可以較快上手(當然圖層跟顏色不相關這一點還需要適應)。 但ArchiCAD還給圖層加多了一個稱之為"交集組號"的tag,用來控制構件的連接關係,這個想法很不錯,只是有點隱晦,初學者往往難以理解。再看Revit,非常讓人詫異地取消了圖層這一偉大的概念,其結果就是另外派生出了多重的概念來達到圖元分類的目的。比如開關圖層這一簡單的操作,Revit通過一個巨大無比的列表,將所有圖元進行分類開關,每一類裡面還有子類,每次要打開或關閉諸如樓板之類的都極其痛苦。再比如控制圖層的顏色,Revit相應地發明了"圖元可見性"、"對象樣式"、"過濾器" 、 "顏色方案"等極其複雜、等級既森嚴又晦澀的方式來進行控制。這也許是Revit初學者面對的第一道坎,等到搞清楚這一系列概念,你已經躋身Revit高手的行列了。此外,在導出dwg的時候,由於沒有圖層,於是導出的靈活性也大大減少,比如內牆、外牆無法區分,防火門、普通門無法區分等等,這在ArchiCAD中都不成問題。後面還會談到,Autodesk經常吹噓Revit跟AutoCAD系出同門,自然親密無間——那都是欺負人家沒用過ArchiCAD。
(4) 多窗口支持。Revit支持多窗口同時顯示,可以很方便地查看同一個地方的平立剖面、3D視圖,這也是它的一個優勢。當然操作體驗仍有待提高,比如無法從某層平面快速轉入上一層平面或轉入立面;再比如,沒有Zoom to selected功能。並且——無疑,這又是一個吃資源的大戶。ArchiCAD的多窗口是個"偽多窗口",不能所有窗口即時更新。但它由於切換較快,某種程度上減少了這個需求。不要說我偏心,試試看一個局部的3D就知道,ArchiCAD輕輕巧巧一框,再按個快捷鍵即刻生成。它在平立剖、大樣等視圖之間切換也可以通過快捷鍵進行,非常方便。
(5) 即時運算。Revit幾乎任何操作都是即時運算的,上述多窗口支持是一個典型體現,再舉個例子,比如你要選擇一層平面所有的東西(當然前提是東西有足夠的多),鼠標一圈,你會發現隨著鼠標圈的範圍越來越大,它的反應就越來越慢。但你開個AutoCAD對比一下就知道問題所在了,AutoCAD無論你選多少東西,都是先框出範圍,再讀取選區物體(ArchiCAD亦如此,絕大多數2D、3D軟件都如此),Revit是一邊圈一邊讀取。再比如,你想在平面某處切一刀看看剖面,于是用剖面工具信手一拉,然後發現Revit就已經在生成剖面了,進度條在推進,等它回過神來,你迫不及待想轉入剖面看看——又是一個進度條;你想移動一下剖面的位置——又是一個進度條。這導致了一種遲滯感,項目小的時候沒啥感覺,項目一大就讓人感覺很不利索。
ArchiCAD就取巧得多,許多工具都可以不即時運算,先"暫存"下來,有必要再更新,比如立剖面、大樣工具、布圖工具,這使得它在運行大型工程的時候仍然可以舉重若輕,長袖善舞。兩者的思路差異導致兩者的使用體驗完全不同,對硬件的要求也有差異。我曾經在雙核2G內存筆記本上用ArchiCAD畫幾萬平方米的施工圖,但基本上,你若沒有四核主頻3GHz以上的CPU,8Gb以上的內存,24寸以上的顯示器,在Revit界都不好意思跟人家打招呼。當然,這是Revit 2010版的情況,Autodesk並非沒有本領去優化代碼,也許他只是還沒來得及去做,當前正是擴展他的BIM帝國的時候。就如最新的 Revit 2011版,號稱大幅優化底層代碼,半年來使用的感覺是速度的確提升明顯,相應的硬件要求也沒那麼苛刻了。不說別的,軟件的啟動時間已經縮短為上一版的1/3,與ArchiCAD 14版基本持平了;3D視圖邊界調節也比2010版起碼快了不止一倍。
ArchiCAD就取巧得多,許多工具都可以不即時運算,先"暫存"下來,有必要再更新,比如立剖面、大樣工具、布圖工具,這使得它在運行大型工程的時候仍然可以舉重若輕,長袖善舞。兩者的思路差異導致兩者的使用體驗完全不同,對硬件的要求也有差異。我曾經在雙核2G內存筆記本上用ArchiCAD畫幾萬平方米的施工圖,但基本上,你若沒有四核主頻3GHz以上的CPU,8Gb以上的內存,24寸以上的顯示器,在Revit界都不好意思跟人家打招呼。當然,這是Revit 2010版的情況,Autodesk並非沒有本領去優化代碼,也許他只是還沒來得及去做,當前正是擴展他的BIM帝國的時候。就如最新的 Revit 2011版,號稱大幅優化底層代碼,半年來使用的感覺是速度的確提升明顯,相應的硬件要求也沒那麼苛刻了。不說別的,軟件的啟動時間已經縮短為上一版的1/3,與ArchiCAD 14版基本持平了;3D視圖邊界調節也比2010版起碼快了不止一倍。
以上對比只是針對軟件的"單項設計"對比。但Revit是個大家族,倘若將Revit Architecture、Revit Structure、Revit MEP作為一個整體來考量,那麼ArchiCAD就多少顯得勢單力薄,它沒有結構專業,MEP也僅通過插件進行,功能那是相當有限,跟Revit MEP一對比讓人很惆悵。Revit是想建立一個王國,雄心勃勃;ArchiCAD則固守一郡,不肯低下高傲的頭。
二、建模方面的比較
前面說的,看起來是ArchiCAD占了上風,這自然有我自己的偏好因素,再者Revit在軟件架構上確實存在著龐大而複雜的特點。這裡不說缺點,因為它雖然複雜但是有力,帶來的功能上的提高( "功能"跟"效率"是兩回事)是不爭的事實。本節要說的是建模方面的功能對比,AC fans可要有心理準備了。
首當其衝的是體量建模。Revit提出的這個概念非常受歡迎,尤其對於異型曲面愛好者來說。它有幾方面的優勢:1)建模自由,可使用拉伸、旋轉、放樣、布林等多種手段進行建模,不規則曲面建模也沒有問題。 2)引入SketchUp的推拉方式,操作方便。 3)最重要的一點,建出來的體量,不管是直面曲面,都可以直接拾取變成牆體、幕牆或屋頂。 4)最重要的另一點,體量模型直接設樓層高度,直接得出平面。
ArchiCAD的牆體、幕牆與屋頂工具遠沒有這麼自由,雖然這幾版也在不斷改進,如12版的幕牆工具,但仍然落後於Revit。別不服氣,你試試拿ArchiCAD建一下斯圖加特美術館那一片曲面幕牆看看。
其次是構件的三維操作,最明顯是三維旋轉,Revit許多構件可以在立面中旋轉,比如樑柱、水管風管、獨立構件等,ArchiCAD沒有三維旋轉功能。Revit的牆體輪廓可在立面編輯, ArchiCAD只能拿屋頂工具來切。
中國的建築師衡量一個建築軟件功能是否夠勁,往往拋出一個問題:能做轉角凸窗嗎?面對這個問題,Revit一般神情淡定,網上到處都是轉角凸窗族,不喜歡你還可以自己做一個。ArchiCAD則多少有點囧,雖然有辦法把它建出來,比如分拆成兩個或幾個窗,我也試過用幕牆工具來做,但在列表統計的時候都有點小麻煩,無法看作"一個窗"。其根源在於ArchiCAD的一個窗洞口只能開在一堵牆裡,不能同時開在兩堵牆上。Revit的窗族則可以遇牆便開洞,因此沒有這個問題。
此外,Revit支持弧樑,支持傾斜的板,做坡道也相當的方便。ArchiCAD沒有弧樑、沒有斜板(要用屋頂工具做斜板)、做坡道也相當不方便(一般用網面工具做坡道,簡單的坡道有圖庫)。我一直覺得ArchiCAD的樓梯插件ArchiStair、StairBuilder做的還不錯,但後來發現,Revit做樓梯似乎更方便一些,但平面表達不及ArchiCAD靈活。
三、文檔方面的比較
本節的文檔籠統包括兩方面內容,一是2D工具,二是佈圖列印。渲染、漫遊方面我自己應用較少,暫不列入對比範圍,見諒。文檔方面總的來說ArchiCAD以多年的積累扳回一局。
(1) 線條。ArchiCAD的線條工具靈活性與便利性都無與倫比。首先是創造性地加入箭頭等線端形式;其次是線型靈活,自定義線型也很容易,可輕易做出"線圖案"的效果(如土壤填充),這在AutoCAD中是個難題。線條的編輯更是隨心所欲,一個小面板四兩撥千斤,比如pline加點,在AutoCAD中又是個極麻煩的操作,ArchiCAD則只需鼠標一點一拉即可。
Revit的線條工具可說中規中矩,無功無過。它的"拾取"功能有點相當於ArchiCAD的魔術棒,但邏輯性比後者強,後者是不分牆板柱線,只要是連續的線段都給你一下拾取,常常拾多了。
(2) 文字。ArchiCAD的文字工具相當完善,比AutoCAD強的地方是大段文字幾乎不影響速度(全是TrueType字體),而比 AutoCAD弱的地方是沒有段落退縮、編號等功能。Revit的文字工具很不給力——字高設置之麻煩前面已經提到,另一點讓人難以接受的是,如果你遇到 一個傾斜的文字,你永遠無法知道它的角度,也無法匹配。強烈建議文字工具加上一個角度參數,再把字高、字體、字寬比例設成實例參數。
(3) 標簽。兩者的標簽功能類似,但ArchiCAD仍比Revit要靈活。Revit的標簽是無法旋轉的,你能想像嗎?原因還是文字工具沒有角度參數。它還無法在標簽處加入一些註釋性的文字,改族也不行,雖然可以加入對象的"註釋"參數,但有時同樣的物體需要不同的註釋,這就很麻煩。ArchiCAD的標簽很多有"自定義"一欄,即使沒有也可以修改gsm加入,比較方便。
(4) 尺寸標註。兩者都無法讓國內用戶滿意。相對而言,ArchiCAD好一些,至少會避讓 (儘管它只往固定的一側避讓,讓人很無奈),但Revit的尺寸標註居然不會自動避讓,敢問一句,國外的施工圖尺寸都是疊在一塊的嗎?
(5) 填充。ArchiCAD在填充方面的表現讓人詫異。一方面它編輯邊界極其方便,另一方面它修改密度極其麻煩,而且無法傳遞。我覺得這在編程技術上應該是毫無問題的,加X、Y兩個方向的比例參數就是了,無法理解程序的設計意圖。Revit可直接應用AutoCAD的填充圖案,這有一定的吸引力 (ArchiCAD也可以,周折些)。另一個顯著區別是ArchiCAD的填充有前景和背景,一開始可能很不習慣,但它其實很巧妙地解決了一些顯示上的問題,並且填充的樣式更為豐富。此外,ArchiCAD的實體填充可以設置各種透明度,這一點優於Revit。
(6) 各種本地化符號。諸如圖名圖號、剖切號、索引號等等,無疑都是ArchiCAD領先了。舉個簡單的例子,Revit硬是無法做出符合國標的剖切號 (文字在短線對出位置,方向跟隨剖切方向),它的剖切號文字永遠是固定角度的——原因又是文字工具沒有角度參數!在製作這些本地化符號方面,ArchiCAD的GDL語言有天然的優勢,唯一讓人不太滿意的可能就是軸網系統了,ArchiCAD的軸網系統貌似參考Revit的,但做得不夠好,比如無法統一拉伸。
(7) 佈圖。這方面ArchiCAD幾近完美,在其中佈圖可說是種享受,各種拖放、自動文本、自動鏈接、自動索引等等讓人非常舒坦,調節視圖邊界隨心所欲,用過之後再用回AutoCAD的圖紙空間你會感覺恍如隔世。Revit每張圖的邊界都只能是矩形,不支持批量拖放。
(8) 列印。Revit比ArchiCAD要好一些,主要是因為ArchiCAD沒有預覽。兩者對於沒有佈圖的臨時列印都不太方便,打印範圍無法記錄,比例、線寬較難控制。但對於佈好圖的列印出圖,尤其是批量出圖或列印成PDF文件,兩者都無可挑剔。而ArchiCAD也有一點優於Revit,就是支持列印plt文件,這在許多大型設計院的出圖流程中還是挺重要的。
四、操作方面的比較
操作方面,ArchiCAD有著典型的"小家碧玉"的特質,纖巧的風格貫穿始終,許多功能還帶一點"猶抱琵琶半遮面"的婉約。它有一些很符合建築師的操作習慣與心理預期的工具,比如疊影描繪(原版有個妖嬈的名字叫Ghost),跟用硫酸紙畫草圖很類似,多少建築師愛不釋手。Revit有一個類似的功能叫"基線",但居然可以選中本應墊在底的圖元,只能說形像而神不像。此外,ArchiCAD像魔術棒、吸管等工具非常人性化。比如吸管,Revit也有"屬性匹配"工具,就是那一把"刷子",但刷子是一次性的,只能即時用,而吸管則是持續的,你可以先將屬性"吸"進來,過很久以後再"注射"進目標,而且不同類型的構件屬性不會覆蓋。此外,吸管還有"創建同類型物體"的功能,按一下Alt鍵點選一堵牆,馬上可以畫同類牆體; Revit則需要先選擇目標牆,點右鍵菜單或按快捷鍵,才開始畫新牆體。相差不過0.5秒,但那種一氣呵成的感覺才是關鍵。
ArchiCAD的彈出小面板也是一個很巧妙的工具,尤其是編輯線條、填充邊界、樓板邊界等等,都可以隨心所欲,即點即拉。而Revit凡是涉及到有邊界的東西。比如樓板、填充、區域等,編輯的時候(比如樓板掏個洞)都要煞有介事地進入編輯的界面,就像AutoCAD裡編輯圖塊一樣。
關於操作,不得不提一下兩個軟件選擇物體的方式,真是各有各的精彩。
先看ArchiCAD。關於框選與框交的切換,以前只能點一個圖標拉出來切換,連快捷鍵都設不了,異常鬱悶,在歷年用戶最不滿意功能評選中一直名列前矛,但從13版開始它決定放棄矜持,向AutoCAD看齊,加多一個"左框右交"的選項(我相信90%以上的用戶會從此無視原來的兩個選項),這讓人很欣慰。但最不可思議的是添加、減除選擇物體都是按Shift鍵。這導致了在一堆亂線中選出所需的物體是多麼的困難——按Shift鍵框選添加,多了,再按 Shift鍵框選減少,原來選對的居然又給減沒了,再來,原來減掉的又給加上了……杯具啊!我還沒有遇到過第二個這樣設計的軟件。哪怕是多按一個Alt鍵為減少也好……
Revit方面,首先選擇框只有矩形;其次無法保存選擇集。再次,Revit只選擇一個東西時會出現夾點,但選多個物體時只亮顯,無夾點,東西一多,Zoom一下有時候就找不到選擇的東西在哪了。Revit過濾器則是另一個極品。它只包含了最大範圍的分類,比如牆、門、窗,你想把所有的M1選出來?過濾器無能為力,先造一個門窗表吧。每當這時我就很懷念ArchiCAD,甚至AutoCAD。有網友說可用"選擇全部實例"功能,這裡解釋一下:如果M1、M2是同一個族類型,那麼該操作會選擇所有的M1+M2,要僅選擇M1,除門窗表外別無他法。"選擇全部實例"功能很危險,會選到你看不見的東西,慎用。Revit 2011版新增"選擇全部實例→在視圖中可見"功能,就保險很多了。
Revit在操作方面確實還有許多值得改進之處,以下所說的,都是在編程方面易如反掌的功能,強烈建議以後的版本加以考慮:
(1) Revit可以單獨隱藏物體,但當你隱藏之後再要打開,就得在一個半透明的界面從所有物體當中選出你剛剛隱藏的東西,再Unhide。AutoCAD尚且有個LayerP的命令,它就不能加一個Unhide last甚至Unhide all的按鈕?(當然,ArchiCAD這些操作都一個快捷鍵搞定。)
(2) Revit居然沒有Zoom to selected的功能,對於一個多窗口3D軟件來說,匪夷所思。我編了個插件做這件事,整個插件除去框架只有一句代碼。
(3) Revit無法生成局部3D視圖,要局部,就得分別調節6個面,或借助剖面工具轉入3D。關鍵是6個面中有4個面是無法精確定位的,上下底面也只能精確定位到樓層高度(即使加上剖面的幫助,還是有兩個面無法精確定位)——"定位基本靠手"。我實在無法忍受,編了個插件,完全照搬 ArchiCAD的選擇框轉3D——順手的習慣就是難改啊!
說了那麼多Revit的不爽,該說說它的好處了。它的剖面功能相當強大,它可以在立面上任意旋轉傾斜,甚至旋轉90°變成"平面",這使得一些異型建築的定位、結構佈樑等非常容易。ArchiCAD的剖面無法傾斜,有時候遇到異型建築徒喚奈何,只好求助於C4D或別的3D軟件。
此外,關於Revit的速度,與其啟動緩慢相映成趣的是:關閉程序速度極快,即點即關,毫不泥帶水,贊一個!
五、擴展方面的比較
說起擴展,ArchiCAD自然當仁不讓,這是它引以為傲的一個特點(或許同時也是騎虎難下的一個特點),借用iPhone的廣告詞:通過插件,"你幾乎可以做任何事情"。我不知道ArchiCAD總共有多少插件,但上百個估計不成問題。粗略數起來,插件可以做:樓梯、門窗、地形、幕牆、放樣造型、3D旋轉、2D編輯、施工模擬、導入導出、重複檢查、草圖效果、牆體造型、階段記錄、能量分析、立面校正……有帖子專門列表介紹ArchiCAD插件,可以參考一下。許多擴展經過多年的發展,已經非常精巧,比如Stairmaker製作樓梯、dwb製作門窗、Archiglazing製作幕牆,都幾乎達到一種藝術的高度,值得欽佩。但同時,插件帶來的副作用也是無法忽視的:安裝方式各不相同,對各種語言版本兼容性也成問題,有的自帶圖庫難以管理,有的導致運行速度變慢,有的導致文件傳遞很麻煩,如果其他電腦沒有裝同樣的插件,會彈出警告、丟失物體。最大的問題是版本,每一個插件都只對應特定的ArchiCAD版本,於是你的硬盤裡不得不收集"ArchiCAD 11插件"、"ArchiCAD12插件"、"ArchiCAD13插件"……在軟件每年升級一次的今天,每一套插件的收集都是一個糾結的過程。這也導致相當一部分ArchiCAD用戶採取了這樣一種原則:儘量不用插件。當我做到第三套施工圖時,最終悟徹了,沒有再用任何第三方插件。感覺一個清爽!
Revit又如何?Revit是非常自負的一個軟件,以上列出的ArchiCAD插件功能,Revit都企圖一網打盡,全部集成在軟件自帶功能裡(也許除了能量分析、施工模擬、立面校正這些比較專門或偏門的功能以外)。比如樓梯、異形門窗、幕牆、牆體造型、3D旋轉等等,Revit自帶的功能不輸於ArchiCAD插件的效果,不得不嘆服。當然它的兼容併包帶來的臃腫與緩慢,前面也多有敘述,不再贅言,只能說針無兩頭尖,有得必有失,讓人徒喚奈何。但Revit的自帶功能強並不等於插件功能弱,相反,Revit的二次開發門檻相當之低,幫助文檔相當之完善與友好,以至於越來越多的程序員投身於Revit開發當中,插件也日益豐富,假以時日,估計又是另一番景象了。前面提過,我也在持續編寫Revit插件,在某些方面大幅提升使用體驗,看能不能搞個Revit版的向日葵系列插件出來。
反觀ArchiCAD的二次開發,其API接口是收費的,不交錢的話只能做些試用版的插件玩一下——嚴重打擊積極性啊。即使是試用版,其幫助文檔也相當不好懂,我幾番嘗試終於放棄,只好用GDL做些構件圖庫,很不過癮。
六、協同工作的比較
關于協同我用得不多,兩年前用過一次ArchiCAD 10的Teamwork;去年用過Revit的工作集——找一個會用的都難,還要找一堆會用的來協同,吐血……,因此粗略地談談,或許有不對的地方。
ArchiCAD與Revit都有協同工作模式,而且有點類似——確定權限,劃分工作範圍,各自工作,將成果匯總至中心文件,同時在各成員處有一個 中心文件的實時鏡像,可查看同伴的工作進度。但ArchiCAD從13版開始進入Teamwork 2.0,引入服務器模式,其同步速度號稱得到極大提高,甚至可通過互聯網進行協同。我還沒有嘗試過,如果是真的,那對於時常回家加班的中國建築師來說真是很有吸引力。
但Revit用戶就沒那麼輕鬆了,到2011版本為止,基本上還只能留在單位加班,通過局域網進行協同工作。理論上Revit的工作集也是可以拷回家裡畫圖,再拷回單位同步更新,但這麼做有風險:假如你在家裡畫到深夜兩點,睡眼朦朧準備關機睡覺,這時你看見Revit大大的同步圖標,腦袋一熱鼠標一點,還看都沒看就按了確定,那麼杯具發生了:這個文件就此萬劫不復,再也無法跟單位的中心文件同步了。驚醒的你只有兩個辦法:回到單位,將昨晚的功夫重做 一遍;或者將昨晚修改過的東西仔細地拷貝過來覆蓋原文件。
Revit的協同模式是不可逆的,也就是說,一個文件如果采用了工作集,那麼它的腦袋上永遠有一個"工作集"的烙印,永遠無法去除。雖然通常也沒什麼影響,但就是覺得不爽。期望下個版本Revit的團隊工作模式能有大幅提升——畢竟BIM不是一個人在戰鬥。
七、與其他軟件的兼容性比較
在兼容性方面,ArchiCAD與Revit各有擅場,表現在:
(1) 導入、導出DWG格式,尤其是導出DWG,ArchiCAD提供了非常細膩的選項,舉凡圖層、字體、線型、顏色等等,均可進行細微的設置,有網友甚至製作了一個轉換器,轉換以後可以在天正裡用"舊圖轉換"功能變成天正的圖。Revit雖然跟AutoCAD是同一個東家,但也不及ArchiCAD跟AutoCAD那麼親密。最大的缺陷是由於Revit沒有圖層概念,因此Revit只能通過構件類型來區分轉換後的圖層,少了一些靈活性。
(2) 導入SketchUp模型:ArchiCAD是通過插件轉換,使各種構件轉換為建築構件;Revit則是將SKP模型導入為一個體量模型,然後用牆、屋頂、幕牆等工具手動拾取導入模型,生成建築構件。我感覺Revit的方式更讓人踏實些,但ArchiCAD導入SKP模型我沒試過,僅供參考。
(3) ArchiCAD與Cinema 4D、Revit與3DMax,都是秤不離砣的好朋友,彼此都合作無間,不相上下,但C4D的普及程度是無法跟3DMax相比了。
(4) 在IFC方面,ArchiCAD一直致力於解決與其他BIM軟件的數據交換問題,它跟Etabs通過IFC格式互導在模型方面幾乎完美,此外它也有專門的IFC轉換器與Revit、AutoCAD MEP、Tekla Structure等軟件互導,態度很積極。那邊廂,Revit的IFC支持度也在不斷增強,Revit 2011版的IFC轉換效果比以前大有提高,自己導出去的IFC文件能完美地導回來了,但對ArchiCAD導出的IFC模型識別度仍不及ArchiCAD對Revit導出的IFC文件的識別度。此外,Revit跟一些知名結構軟件之間也已做了互導的接口插件(目前都是國外的結構軟件,嘆息)。根據我的粗淺認識,由於IFC格式的開放性,以及Revit API的開放性,只要對方也開放接口,這些轉換插件的編寫就不會太難,但由於前述的Revit"族類型"層次,Revit必須準備相應的本地化構件族才能順利導入。說到結構軟件,國內用戶翹首期盼多年的PKPM互導接口,ArchiCAD與Revit都還"在路上"。我想什麼時候這些軟件都能合縱連橫起來,對IFC格式的支持蔚然成風,那BIM就可以說已成大氣候了。
八、官方支持、推廣方面的比較
說到官方的支持、推廣力度,ArchiCAD跟Revit可以說並非同一個量級的比賽。Autodesk有足夠的財力與影響力去推廣宣傳它的產品, 並且在政府官方的層面得到足夠的支持,自然可以縱橫捭闔,笑傲江湖。縱觀近年來BIM界的各大盛事,"Revit全國用戶高手大會","Revit杯全國大學生建築設計競賽","中勘協創新杯BIM設計大賽",還有Autodesk每年一度的"AU大師匯",諸多的官方網絡課程等等,無不彰顯著Autodesk對Revit的強力扶持與殷切期望。事實上也確有成效,從2006年左右開始,Revit出現在建築師眼前的密集度逐年呈幾何級數上升,許多高校開設Revit課或鼓勵用Revit做設計,Revit設計的項目不斷增多,Revit的教材也不斷增多。可以預見未來的幾年,Autodesk 還將持續推進Revit的演義。
ArchiCAD方面,一向低調矜持的Graphisoft官方近年來也明顯感覺到了競爭的壓力,加快了研發的速度,新版本跟上了一年一版的頻率, 但在新版的功能增強與改進方面,不得不說仍未如人意。有些意見提了n年,提意見的前輩們都已潛水退隱,仍未見有回應。但就中文版而言,應該說中方團隊已經盡了極大的努力,包括這幾個版本的中文化、本地化、針對中文版的特有功能等,在市場推廣方面也不斷推出新的舉措,如網絡培訓、官方博客等,雖然受客觀條件所限,規模難以跟Autodesk相比,但仍能感覺到他們的誠意。
九、總結與感慨
這篇帖子最先寫于2010年4月前後,這次根據兩者最新的版本——ArchiCAD 14版、Revit
2011版作了修改,並參考了諸多網友高手們的意見,在修改的同時也感慨良多。多年前一位前輩的評語:"ArchiCAD小家碧玉,Microstation金戈鐵馬",批得極確。隨著Revit的橫空出世,BIM尚在弱冠之年,已成兵家必爭之地。青山遮不住,畢竟東流去,2D的建築設計已成明日黃花,3D的江湖又將迎來風雲變幻。兩大武林世家的新一代掌門人ArchiCAD 14與Revit 2011,仍在繼續他們的傳奇,一個精研劍術,擅用四兩撥千斤;一個內外兼修,出手霸氣潑辣。隨著鳥巢與水立方的輻射效應,Catia跟 Microstation兩大高手也強勢加入BIM的戰局,隱然成四大天王犄角之勢。大浪淘沙,問天下誰是英雄?
然而無敵者最寂寞,高手與高手之間往往惺惺相惜。當今和諧社會,也提倡以和為貴、包容性發展,本文的瑜亮互博,恰如高手過招,意不在分出勝負,只是切磋武藝、互相促進而已。言辭不當之處,還請多多包涵,一笑而過!
【轉貼者對簡繁用語註解】
插件:外掛程式
硫酸紙:描圖紙
項目:案件
兼容性:相容性
接口:介面
菜單:功能列
軸網系統:座標系統
多窗口:多視窗
內存:記憶體
快捷鍵:快速鍵
天正:大陸常用的基於AutoCAD的CAD軟體
幕牆:帷幕牆
代碼:程式碼
服務器:伺服器
4 則留言:
看來你用Archicad多年,思維角度仍以Archicad來看Revit,使用Revit一年半我只能講你仍是初學者,從美國許多事務所從Apple電腦轉而走PC的Revit是何原因?
我個人覺的你的看法仍難客觀!
回覆"鬼谷子牙"先生:
首先,感謝您提出意見。不過,大哥!您可能搞錯對象了。我在文章前端導讀中寫得很清楚,這一篇是我"轉載"的文章,並不是我原創的內容,同時我也提供了原作者celticblue先生的原文鏈接地址。
對於轉載的文章內容,僅只代表原作者的觀點,並不代表數碼阿叔我的觀點,也不代表我認同原作者的觀點。即使我對原作者所叙述的某些內容持不同的看法,身爲轉載者也無權對文章內容做任何的增删或改變,必須全文轉載,這是自從有了網際網路以來網民們共同遵守的遊戲規則。如果您對文章所叙述的內容有任何意見或疑問,可以按照文中註明的原文鏈接地址直接向原作者傳達,我想原作者celticblue先生一定會樂於答覆您。
至於爲什麽轉載,理由是很單純的,這世界上不存在完美無缺的軟體,否則軟體廠商也不必每年都發布新的更新版本。尺有所短,寸有所長,不同的軟體之間必然存在功能的差異,只在於能否讓使用者感覺適用,並不存在孰優孰劣。軟體開發者必須從使用者獲得POV的訊息回饋,做爲改進和提升性能的依據。這是一篇少有的比較兩個同質性軟體的POV,我想這兩家軟體開發者如果對用戶有責任心,必然樂於見到這樣的訊息,故轉載之。
您好。刚接触ArchiCad,去过GraphiSoft公司北京代表处应聘。对这个还是不太了解,之前只有过AutoCad的经验,而且本身以前是做结构设计的。想问问您,ArchiCad作为一个建筑设计的工具在未来大陆的发展有希望吗?我这样子的转行搞这个的行销技术支持有前途吗?
您好:
我姑且算是台灣的一個開發者 雖然沒有著墨於ArchiCad但對Revit非常熟悉 基本上我覺得現在2016年的今天 Revit跟您這篇文章寫的時候已經進步非常多 您說的缺點幾乎都有改善 其最讓人詬病的運算量龐大也因為近年來雲端作業興起得到解套 但是也因為如此 Revit越來越複雜 其擴充API的進入門檻反而變高了 反而不是個學習BIM軟體API開發的好進入點...這方面來說 ArchiCad似乎逆勢翻盤了 不曉得您同不同意這說法
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